今天给大家分享c语言迷宫游戏编程,其中也会对c语言迷宫游戏代码的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
c语言做的迷宫问题
我的 c语言做的迷宫问题 要求利用面向过程的方法以及C语言的编程思想来完成系统的设计;要求在设计的过程中,设计独立的功能模块。... 要求利用面向过程的方法以及C 语言的编程思想来完成系统的设计;要求在设计的过程中,设计独立的功能模块。
迷宫大小n*n,扩展为(n+2)*(n+2),***一圈的格子作为不可再前进的边界。若所有相邻格子均已访问,表明此路不通,回溯。计数器达到总步数,检查是否位于终点及中间路径是否合法,通过则显示。
(图片来源网络,侵删)
该算法是不稳定的,其时空复杂度不仅和m,n有关,还和mg[][]的具体数值有关。最坏情况下:每个点都试探过才走到终点。
structmark//定义迷宫内点的坐标类型 { intx;inty;};structElement//恋栈元素,嘿嘿。
尝试往左先走一步(x-1,如果x小于0,或者对应位置标识为阻塞)2 1如果成功,用本函数递归调用左走一步的坐标,并记下当前位置到轨迹列表。
(图片来源网络,侵删)
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