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学ug分模前要先了解什么?如何给ug做好分模?
首先,我们观察产品的拔模部分,找出分模线的最大位置 有界平面命令做产品的分模面进行延伸,延伸出的分模面片体。接着做一箱体,箱体与分模面片体求差,箱体部分就分开了。
在CommandManager上面点击右键,激活“模具工具”命令工具栏 点击“分型线”,选择Top Plane,设定拔模角度,然后选择“拔模分析”,系统将自动分析分型线。
在UGNX环境中打开图档打开PRO/E等转换过来的.STP图档,另存为UGNX图档,关闭UGNX操作界面,重新打开已另存的UGNX图[档.检查模型.仔细检查模型的结构特征,重点注意需使用斜顶、行位等的位置。构想出模具的大概结构。
ug建模和编程哪个难?
整体来说建模相对于编程要更简单一些,但因两者并不相同,所以无法进行详细对比。编程的概念很广泛,但其本质都是为了解决人类的现实问题。通常的编程指的是给计算机编定程序,使计算机能够完成我们需要的指令,得到相应的结果。
曲面建模(不规则体,如轿车外壳)难度较大。整体来说,建模比编程容易!不确定你是美术类还是机械类美术类工业外形建模,有难度,因为要用到曲面建模,要求有美术功底,对颜色搭配等比较敏感。
你是意思说用UG画图,然后生成程序,再加工》?绘图倒不难,关键是生成程序不太容易,设置各个参数,用量,都需要一定的经验。不太好把握。
100分加急、学UG画图,分模和编程哪个容易上手。
整体来说,建模比编程容易!不确定你是美术类还是机械类美术类工业外形建模,有难度,因为要用到曲面建模,要求有美术功底,对颜色搭配等比较敏感。机械三维软件里面,最难的部分是机构仿真运动和有限元分析。
第一:从发展前途上来讲,基本上差别不大,编程好些,因为编程和设计是相通的,编程可以横跨产品编程、零件编程、模具编程。编程更好上手,编程有人教的话,很快精通,且工资开始就很高。
UG与proE都是模具行业通用,用于设计/编程/分模;具有有良好的互补性。
UG好学,自学3个月能学会。UG它的界面布局、命令的标识性和分布都很人性化。UG虽然有很多模块,但用户要根据自己的职业、专长、特点去选择主学模块。
我觉得用UG分模比较好,我是用这个的。UG功能比较强大,有一个专门的***(模具精灵),对於分***别方便,建议学这个。
如何用UG分模?
1、在UGNX环境中打开图档打开PRO/E等转换过来的.STP图档,另存为UGNX图档,关闭UGNX操作界面,重新打开已另存的UGNX图[档.检查模型.仔细检查模型的结构特征,重点注意需使用斜顶、行位等的位置。构想出模具的大概结构。
2、UG新手分模学习技巧:首先,我们观察产品的拔模部分,找出分模线的最大位置 有界平面命令做产品的分模面进行延伸,延伸出的分模面片体。接着做一箱体,箱体与分模面片体求差,箱体部分就分开了。
3、打开所需要的分模的产品,了解分模的位置 我们选择分模线一般在产品的最大轮廓线上,点击抽取曲线,灯轴曲线。
4、利用抽取几何特征命令,将产品本身的分型面抽取出来,面选项选择面链。用延伸片体命令将分型面延伸至50mm。分型面与产品求差,将分型面多到产品的部分求差掉,完成分型面的创建。
关于3d分模与ug编程,以及3d建模和ug建模的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。