简略信息一览:
- 1、如何用3dmax做一个鸡的翅膀,如图,要具体步骤
- 2、粘土翅膀的制作教程简单
- 3、魔兽争霸3怎么用YDWE做出一个翅膀
- 4、各种鸟翅膀钩织教程
- 5、用firework制作煽动翅膀的蝴蝶动画步骤
- 6、ps翅膀怎么制作教程
如何用3dmax做一个鸡的翅膀,如图,要具体步骤
1、这个模型有点意思。思路的话。这个片甲其实很像模型的标准布线。那就好办了。就按正常模型做法做。线就按片甲的大小卡。然后做完后。选中所有顶点。全部断开。这样。这个模型就成一个一个的片。
2、首先打开3DMax软件,点按快捷键F10出来的页面,如图所示,将vray选择灯光材质。如图所示,将灯光材质拽到材质编辑器上。如图所示,再选择VRay污垢贴图。对Vray污垢贴图进行参数调节,如图所示,主要调节半径和细分。
3、再导回CINEMA 4D里,那个贴图自然就变成了材质纹理。用那个画好贴图的模型做一段动画,最后导出到AE里做后期编辑。这个流程用3DMAX显然是无法做到的。至于MAYA,不建议自学。我就是自学MAYA,现在学的进退两难。
粘土翅膀的制作教程简单
先把白色粘土压平,切成翅膀根部的形状,并且用工具把下半部分划成一缕缕羽毛的样子。 继续把白色粘土捏成椭圆形羽毛形状,用工具把两边划出羽毛痕迹。 多捏一些大小不一的羽毛,一片片地粘在翅膀根部,一只翅膀就做好了。
先弄个大形,差不多就行,然后拿出剪刀咔嚓咔嚓剪出最外边的羽毛,之后揪一小块粘土压扁了之后擀开,沿着它的两侧剪出两个小月牙,并整理一下,就是羽毛的大致形状了。
接下来,捏出黑色的眼睛粘在头上,加上弯弯的嘴巴和粉色的腮红。 最后用红色粘土捏出头上的触角,再用蓝色和白色粘土捏成圆形作为花纹粘在翅膀上,简单的蝴蝶就捏好了。
准备玫红、黄、红、灰、浅绿色粘土和小工具。玫红色粘土取两份,一份搓圆做蝴蝶脑袋,一份搓成椭圆形做身体。***粘土分成四份,再搓成圆锥形,然后用手压扁做蝴蝶的四只翅膀。
用粘土做天使翅膀的方法:天使的翅膀和鸽子的翅膀类似,先上网找鸽子翅膀观看,它是一片一片一片的,整个羽毛也是有点儿椭圆的感觉,颜色上是末尾颜色深里面颜色浅,整体像个小扇子,一层一层的羽毛堆积起来像裙子一样。
第二步:先把粘土擀成薄片,将长刀片弯曲,把粘土切成柳叶的形状然后从中间切断(如下图)柳叶可以有大有小具体根据翅膀的结构决定。
魔兽争霸3怎么用YDWE做出一个翅膀
模型导入之后替换,很好改,魔法效果一栏就是,只不过根据模型不同可能再编辑字符串而已。这是最简单的方法了,在不要加速效果和治疗效果的前提下触发都不用。
布尔表达式里有个条件:单位拥有魔法效果,把魔法效果选为辉煌光环即可。下面这个触发是身上有辉煌光环效果的单位攻击别人时有50%的几率制造自身的幻象。
刷多了的确会卡。移动攻击施***很卡住。而飞行兵则不会。(这是魔兽自身问题和电脑性能问题)第二条中,虽然会卡。但如果你所攻击、施法的目标已在射程之内,则依然会进行攻击、施法。
再用一个整数变量n记录杀死的敌人数量,达到10后设置任务t完成,并奖励经验和金币。 问题三:魔兽争霸3冰封王座地图怎么制作 要制作冰封王座的相关地图需要使用到魔兽目录中自带的WE程序或者是由他人进行改进和完善的诸如YDWE的软件。
各种鸟翅膀钩织教程
网格钩织法:这种手法是用网格状的小格子组成翅膀的形状,每个小格子由一个个的小线圈组成。通过在每个小线圈上钩织出不同形状的羽毛,就可以组成一个完整的鸟翅膀。这种手法比较适合用来钩织比较薄的羽毛。
大飞燕钩织教程图解如下:因上下针是2针一组进行编织的,所以先起双数针,为了***不卷起来,先用上下针打底织2行后,改织大平针,织4-6行时停下,开始小燕子收针。
第1步,头部圈起16长针。图解上的1。第2步,第1行是10锁针,第2行是2锁针的起立针、1中长针、6个短针、1个1针分2针的短针、2短针,1引拔针(引拔针在圈起的第3个针孔上挑线)。
身体:开始时,你需要创建鹦鹉的身体。使用绿色毛线,钩针插入,然后开始增加针数,直到形成一个球形。这将是你的鹦鹉的身体。头部:使用蓝色毛线,钩针插入并增加针数,形成另一个球形。这将是你的鹦鹉的头部。
用firework制作煽动翅膀的蝴蝶动画步骤
1、找到蝴蝶的矢量素材,如图。这里用的是AnimateCC,新建AS3文档。将矢量蝴蝶放到舞台上。转换为影片剪辑。双击影片剪辑进入编辑状态。
2、打开前期制作的蝴蝶模型(3DsMax—蝴蝶煽动翅膀动画);使用主工具栏中的【选择并链接】工具,使蝴蝶翅膀和身体父子关系建立(示例:3DsMax—骨骼的父子关系建立)如图所示。
3、具体步骤:用逐帧动画制作舞动翅膀的蝴蝶,作为一个独立的影片。导入背景层,背景层可以是静态的花丛,也可以是动态的,摇动着的花丛。
4、动画 做它自身的飞跃动画,再加入曲线控制的路径动画,可以节省你全手key的时间 细节 建模 注意翅膀的厚度,如果有微距特写,注意蝴蝶应该有细细的绒毛,可用FUL实现。动画 注意每拍一下翅膀的反作用力和动作连惯性。
ps翅膀怎么制作教程
.先用钢笔工具画出其中一个小翅膀的轮廓。在路径面板中点击最下面“将轮廓转为选区”调整渐变工具,将颜色调出那四种。调整渐变模式(最上面改变渐变颜色的旁边),为“角度渐变”。
填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。***图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性。按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整。
路径描绘想要翅膀的基本轮廓 2 新建图层填充白色 3 旋转成是水平 4 5 6 7 8 9 10 11 旋转回倾斜角度 12 翅膀填充黑色,背景填充白色 13 14 15 绘制路径 16 新建图层填充灰色 17 18 美丽的天使--翅膀,OK了。
关于翅膀编程教程,以及翅膀编法的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。