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ug8.5四轴铣时,用平面铣开粗怎样才能选中圆柱面?
1、新手还是系统的学一下UG刀路编程基础,至少把刀路的部分的公共参数要搞懂。说实在话,UG里有些加工方法里有添加精加工刀路的参数,有些就没有。因为这个参数并不实用。
2、平面铣就是刀具轨迹是平面的,路径由X-Y的联动来控制,刀具完成一个切削层后,再进刀到达下一个 切削层,直到切削到底面(若果你设置了底面)。轮廓铣是固定轴曲面轮廓铣的简称,也叫曲面铣,刀具的轨迹是3D路径。
3、这三种铣削方式的区别:①面铣削区域。面铣削区域操作方式可以通过切削区域来定义加工范围。②平面铣。通过指定加工部件,用边界的方式定义切削区域。③手动面铣削。
4、有可能是在指定边界时的刀具位置参数不正确,选择了对中,就会过切一个刀具半径。应该选择相切,同时不能设置偏置值,才不会过切。建议使用型腔铣的方式加工型腔,设置简单,安全性高。
5、现在我调机一般遇到孔加工都会做几个备用程序交给操机手,有‘正常刀具’、‘小0.05的刀具’、‘小0.1的刀具’等。这样操机手第一次加工完了测量后,孔差多少就用对应的程序再铣一下。基本上通过率100%。
ug编程中的公差是如何设置的?
1、.03。ug0系统公差修成0.03最好。在开粗是就用UG默认的内外公差值0.03,精加工时,精度要求不是很高时,内外公差用0.01,精度要求高的就用0.005或0.002,不过零件内外公差取0.01就足够了。
2、注释的时候选中尺寸按右键---选择公差类型就可以了。
3、点公差,设置大小。默认就是改前面标注的,那不是公差那个我加红框了吗,我让你先点下,默认是修改尺寸的高亮,你点公差之后在改数值就是公差了。还有文本和追加描述都是选中哪个改哪个。
4、你是改模型的还是标准的。模型:在首选项里,模型设置-里面就有模型,片体等的公差设置。如果是工程图标准,直接双击公差就能更改。
5、在草图状态下,点“首选项”--“注释”--“尺寸”--“精度和公差”,在其中设置小数点后面的位数,然后进行标注。如已标注了的角度,是无法更新的,你可以重新标注。
6、你看下模型公差,这个设置的公差要比模型的小一点,因为曲面最终要做成实体的,如果比模型的大,当你缝合成封闭空间的时候不会自动生成实体。
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