文章阐述了关于现在数控编程UG好还是SW好,以及ug数控编程好学吗的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
请问画3D图是UG好还是SW好?为什么?
1、用途方面的差距:UG偏向于曲面、模具、数控制造,功能丰富。solidworks偏向于机械设计、钣金,目前国内钣金设计的使用solidworks的特别多。操作难易程度:solidworks的CAE有限元分析功能,容易操作、使用的人也特别多。
2、solidworks好,操作简单方便、易学易用。发展方向是产品设计或者模具的建议选CREO,非标设备设计、钢架设计的建议solidworks。
3、ug和solidworks对比,ug要好用一些。UG的使用更偏向于模具设计领域,SOLIDWORKS更偏向于机械设计。
4、sw不行,参数错一点草图约束稍微错一点,好了,全盘错。我中望3d起家,因为是机械设计而且是研发性质,长期需要微调模型啊这些,一个模型我要修修补补无数次。
5、UG是一款专业的三维设计软件,它拥有强大的功能,可以帮助用户快速创建复杂的零件和组件,并可以进行精确的模拟和分析。它还提供了一系列的工具,可以帮助用户更好地控制设计过程,提高设计效率。
6、UG 与SW各有所长,UG在加工方面挺好的,许多加工中心的都用它造型还有做后期的加工处理等等,SW嘛就是在机械设计方面好些,它能组装及演示,能知道整个机器是否有配合不好和干涉的地方。
ug比较sw哪个比较好学???
1、机械、钣金、焊件、装配方面solidworks优势明显,学习难度:比较容易上手,比较适合你。模具方面,UG明显。学习难度:稍微比solidworks难上手一点 Pro-E,动画、运动造型、渲染方面具有优势,学习难度较前两者更复杂些。
2、SW做结构件和钣金件足矣,并且上手简单,有些功能也确实很方便,更新比较频繁。。PRO-E,UG要复杂点,感觉PRO-E的菜单操作界面比较繁琐,当然有个别功能也是很强大的。
3、Pro/E***用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。
4、零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。多用于电子企业中。
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